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序章 - 其名為召喚師

 

深藍的光芒聚集在魔法師的面前,魔法光芒幻化成由水組成的門扉,散發出的深邃藍寶石之藍,冷酷的令人不寒而慄。

 

 

「魔力與智慧之起源,深沈無法預測的變化之門〝水之門〞- 開啟」

 

魔法師凝視著這道門扉,奉獻上自身的魔力,在咒語完成之時門扉緩緩的開啟,藍色光芒越發耀眼,門扉周圍的空氣也因為魔力的壓縮而震動著,這幅美麗的光景,就算看了一千遍都不會覺得厭倦。

 

(魔法師心裡想著,這算是我們才享有的獨家美景吧!?)

 

 

「異世界的水之少女,回應我的召喚 -『貲吉諾謁』!」

 

藍色光芒的急劇匯集之後,過度擠壓的藍色魔力終將無法承受而炸裂,耀眼的魔法光芒向四方迸射,魔法之水形成的門扉轉瞬間崩解,幻化成無數的小水珠,彷彿重力從不存在似的,向天空中飛去,召喚的儀式在此同時完成。

 

在光芒逐漸消散之後,一位手持魔法之刃的少女身影,伴隨著光芒與無數的水珠出現在魔法師的面前.........​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

 

 

張飛打信長,多品牌增添趣味性

採用多品牌 圖像合作的策略,首發系列《鬼武者魂》為日本戰國時代背景,玩家將可以召喚織田信長等知名角色上場戰鬥,為實現多元性的豐富內容,設計團隊指出,未來將與更多的遊戲品牌合作,持續推出新的彈別,玩家將有機會在牌桌上實現「張飛」與「織田信長」互相戰鬥的場景,亦或是「阿波羅」與「孫悟空」共同合作的有趣情況。

戰棋+卡牌 = 新型態卡牌桌遊

有別以往 的集換式卡牌遊戲,《召喚之門》將戰棋的運籌帷幄,豐富的策略性、思考性,與卡片的輕巧便利性結合,透過骰子判定增添遊戲的緊張感,不只是集換式卡牌的單純,更加有趣,並且容易上手,完美的提升遊戲的樂趣。

《召喚之門》 中依魔法的屬性,可區分為:代表死亡的「闇」、充滿智慧的「水」、自然與生命的「木」、秩序守護的「光」、強調破壞的「火」以及重視科技的「無」。六種屬性都有其特性,玩家可依自由喜好搭配亦或是專精,經由編組,展現出更豐富的遊戲內容,讓每場戰鬥都充滿無限驚喜。

五色屬性,自由搭配更出色

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